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Synergie OpenSCAD/Blender

Les logiciel de dessin 3D ont une chose en commun : au départ, ils demandent tous un effort relativement important pour apprendre à les utiliser. Trimble SketchUp ne fait pas exception à cette règle, mais, comme son interface est conviviale et son rendering engine donne de beaux résultats, c’est le logiciel que je recommande généralement pour les débutants. Malheureusement, SketchUp ne fonctionne pas vraiment sous Linux. L’alternative la plus évidente est Blender. Ce logiciel est beaucoup plus puissant que Sketchup et vient avec un rendering engine nommé Cycles qui permet de générer de très belles images, très « réalistes ». Par contre, l’interface de Blender n’est pas intuitive du tout. À cause de mon intérêt pour l’impression 3D, j’ai découvert récemment un logiciel appelé OpenSCAD. À bien des égards, ce logiciel est plus facile à apprendre que SketchUp. Il utilise un langage de programmation simple, mais puissant pour générer des formes 3D. Pour vous convraicre, vous pouvez jeter un coup d’oeil à cette cheat sheet :

Ce logiciel vient cependant avec un rendering engine donne des résultats plus ou moins attrayants visuellement.

Sachant que ni Blender ni OpenSCAD n’offrent une solution idéale, j’ai décidé de faire un tutoriel qui explique comment utiliser les forces de chacun de ces logiciels tout en évitant leurs défauts. Ainsi, vous apprendrez à faire du dessin 3D avec OpenSCAD et à faire la génération d’images avec Blender.

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